Claques qui portent» est l'histoire de Mathis, qui raconte comment il a assistĂ© impuissant Ă  la maltraitance progressive de sa meilleure amie Juliette par son conjoint Louis Actu TV en TheWitcher: quand la saison 3 sera t-elle tournĂ©e ?. Henry Cavill (Geralt de Riv), Freya Allan (Ciri), qui dĂ©testait son look dans la saison 1, Anya Chalotra et Sivous vous intĂ©ressez Ă  la licence The Witcher ou aux productions Ă  venir de Netflix, alors vous savez certainement dĂ©jĂ  que le service de vidĂ©o Ă  la demande proposera une adaptation de l'univers créé par CD Projekt.DerniĂšrement, c'est sur son compte Twitter que Lauren Schmidt Hissrich, la scĂ©nariste de cette adaptation, a relayĂ© quelques informations qui Bonjour Quand j'ouvre ma porte, j'ai les 3 points de la serrrure qui claquent et donc si sortent de la porte sur le cotĂ©. Il faut que j'abaisse la poignĂ©e de la porte pour les faire rentrer mais quelques secondes aprĂšs elle reclaquent, les 3 points ressortent.. Lachasse aux monstres est prĂ©cisĂ©ment la raison pour laquelle les sorciers ont Ă©tĂ© créés. Il existe plusieurs types de monstres que Geralt peut ĂȘtre appelĂ© Ă  tuer, chacun nĂ©cessitant une approche tactique diffĂ©rente pour ĂȘtre surmontĂ©. Vous trouverez ci-dessous les chasses aux monstres disponibles dans The Witcher 3, rĂ©pertoriĂ©es avec le type de monstre, les Vay Tiền TráșŁ GĂłp Theo ThĂĄng Chỉ Cáș§n Cmnd Hỗ Trợ Nợ Xáș„u. PS4 Xbox One PC Envie de connaitre quelques dĂ©tails intĂ©ressants sur le prochain jeu de rĂŽle de CD Projekt ? C'est par ici ! Patch Day One, taille de la carte, rĂ©solution sur Xbox One, barbe de Geralt, tout y est, ou presque ! Le journal allemand Gamestar a rĂ©cemment eu l'occasion d'approcher The Witcher 3 Wild Hunt de trĂšs prĂšs, et outre la configuration de l'ordinateur utilisĂ© pour faire tourner la dĂ©monstration, l'Ă©quipe dĂ©voile maintenant de nombreuses informations sur la partie technique du jeu, mais aussi sur le gameplay. Certains points restent cependant trĂšs subjectifs et ne reprĂ©sentent que l'avis des journalistes prĂ©sents lors de la dĂ©mo. Il y aura quatre niveaux de difficultĂ© Facile, Moyen, Difficile et Dark, qui influeront sur le niveau des monstres. Les points d'expĂ©rience gagnĂ©s restent les mĂȘmes ; Vous pouvez nĂ©gocier la prime mise sur un monstre pour remporter plus d'argent, via un mini-jeu ; Les quĂȘtes annexes sont trĂšs bien faites, avec une bonne narration et des embranchements intelligents ; Les potions sont essentielles Ă  haut niveau. Vous devez concevoir la potion une premiĂšre fois, puis vous pourrez ensuite la crĂ©er automatiquement Ă  volontĂ© en fonction des Ă©lĂ©ments disponibles dans l'inventaire. Les potions sont amĂ©liorables pour des effets plus puissants, mais certaines peuvent augmenter votre toxicitĂ© ; Novigrad et le No Man's Land sont en fait sur une seule carte, bien plus grande que Bordeciel The Elder Scrolls V Skyrim. Les Ăźles Skellige forment une autre grande partie du jeu, et 5-6 autres zones se tiennent aux alentours, dont Kaer Morhen ; Les ennemis ne rĂ©apparaissent pas, ou du moins trĂšs rarement ; Les meilleurs objets du jeu doivent ĂȘtre conçus ; Modifier les mauvais » choix en rechargeant sa partie sera trĂšs difficile, voir impossible ; Les dialogues possibles ne sont jamais soit bons soit mauvais, c'est au joueur de le deviner et d'anticiper ; Le jeu de cartes Gwent jouable directement dans le jeu semble trĂšs sympathique ; Le titre inclut deux nouvelles villes, Novigrad et Oxenfurt, toutes deux trĂšs vivantes ; Le No Man's Land comprend 25 petites villes, dont certaines font la taille de Flotsam The Witcher 2 Assassins of Kings ; Geralt peut voler les gens, mais selon le journaliste, le systĂšme est trop facile ; Le journaliste au niveau 7 s'est fait tuer en un coup par un wyvern niveau 24. Les ennemis ne sont donc pas soumis Ă  une mise Ă  l'Ă©chelle du niveau ; Les sĂ©quences avec Ciri dureront au total entre 5 et 10 heures, mais ressemblent plus Ă  des phases d'action/aventure qu'Ă  du jeu de rĂŽle ; Il est possible d'agrandir l'espace de votre inventaire en fabriquant des sacoches pour votre cheval ; De nombreux dĂ©tails sont prĂ©sents, comme Roach le cheval de Geralt s'arrĂȘtant prĂšs d'un panier pour manger des pommes ; Tous les objets Ă©quipĂ©s sont visibles sur Geralt ; Il n'y a plus de QTE pour les combats aux poings ; Le monde ne semble jamais vide ; Le journaliste n'a pas rencontrĂ© de quĂȘtes de livraison les fameuses quĂȘtes FedEx ; L'ATH Affichage TĂȘte Haute, ou HUD en anglais est entiĂšrement personnalisable, les Ăźcones et marqueurs de quĂȘtes peuvent ĂȘtre dĂ©sactivĂ©s, et des indices audiovisuels pour des gens appelant Ă  l'aide peuvent ĂȘtre activĂ©s ; Le journaliste n'a rencontrĂ© aucun PNJ Personnage Non Joueur clonĂ© ; Jouer Ă  la manette serait plus optimal qu'au clavier et Ă  la souris ; Les portes agaçantes de The Witcher 2 Assassins of Kings ne sont plus. Les portes s'ouvrent maintenant automatiquement, sans devoir appuyer sur un bouton. Il n'y a par ailleurs aucun temps de chargement en entrant dans un bĂątiment ; CD Projekt publiera un patch Day One le jour de la sortie du jeu ; La version Xbox One affichera du 900p. C'est dĂ©finitif ; La barbe de Geralt poussera au fur et Ă  mesure de l'aventure ; Passer de la manette Ă  la souris pour les menus est un jeu d'enfant ; Le systĂšme mĂ©tĂ©orologique est le plus impressionnant qu'ait vu le journaliste ; Les bugs sont dĂ©jĂ  trĂšs rares, aucun crash retour au bureau ni freeze plantage Ă  dĂ©clarer ; Jouer en Ultra semble beaucoup influer sur la qualitĂ© de la vĂ©gĂ©tation et des personnages ; Le niveau de dĂ©tail LOD n'est pas rĂ©glable ; Le jeu sera visuellement plus sanglant que ses prĂ©dĂ©cesseurs. Gamestar livre donc ici des informations trĂšs croustillantes, qui annoncent lĂ  l'un des jeux de rĂŽle les plus marquants de sa gĂ©nĂ©ration. Mais pour en avoir le cƓur net, il va falloir attendre qu'il soit disponible ! Pour rappel, la date de sortie de The Witcher 3 Wild Hunt est fixĂ©e au 19 mai prochain, sur PC, PS4 et Xbox One. PREVIEW - The Witcher 3 Wild Hunt - Nous avons jouĂ© au possible jeu de l'annĂ©e 2015 Alors que RPG Codex propose son Top Ten de RPG vintage, on aurait pu faire pareil et partager avec vous une liste de RPG Ă  connaĂźtre, mais PCGamesN nous a devancĂ©s, mĂȘme si vous pouvez toujours aller relire cet article. Alors
 on n’est pas trop fan des titres racoleurs remplis de superlatifs et on en aurait mis d’autres qui mĂ©riteraient bien plus leur place dans cet article avec une liste trop amĂ©ricanisĂ©e Ă  notre goĂ»t et peut-ĂȘtre trop conventionnelle, mais cela peut ĂȘtre une bonne base pour tout ceux qui se lancent dans les RPG jeux vidĂ©o. Ah oui, il y a aussi un mmorpg que l’on a placĂ© Ă  la fin de notre traduction. De toute maniĂšre, les goĂ»ts et les couleurs 
 Et si on vous propose cette traduction aujourd’hui, c’est parce que les soldes se dĂ©roulent jusqu’au 8 fĂ©vrier. Laissez-nous vous guider Ă  travers les meilleurs RPG sur PC, des nouveautĂ©s sympathiques, comme Disco Elysium, aux mastodontes de la vieille Ă©cole, comme Baldur’s Gate Quels sont les meilleurs RPG sur PC ? Eh oui, nous sommes conscients que RPG signifie jeux de rĂŽle role-playing games, ce qui n’est apparemment pas le cas d’Internet. Quoi qu’il en soit, il n’est pas facile de rĂ©pondre Ă  cette question, surtout si l’on considĂšre le nombre de jeux existants et le nombre d’heures nĂ©cessaires pour en venir Ă  bout – on parle de plus de 50 heures la plupart du temps
 De plus, en tant que genre solide ayant vu le jour dans les annĂ©es 70 sur PC, les RPG vidĂ©oludiques ont beaucoup changĂ© au fil des ans, avec leurs arbres d’amĂ©lioration et leurs rĂšgles qui se sont Ă©tendus Ă  pratiquement tous les autres genres. Leur Ă©chelle et leur Ă©tendue sont plus importantes que jamais, la technologie commençant enfin Ă  rattraper les ambitions des dĂ©veloppeurs, cela a permis de crĂ©er des mondes immenses et des expĂ©riences entiĂšrement nouvelles en la matiĂšre. La diversitĂ© des RPG aujourd’hui est difficile Ă  apprĂ©hender. Dans notre sĂ©lection ci-dessous, vous trouverez des explorations interplanĂ©taires, des duels au sabre laser, des vampires assoiffĂ©s de sang, des mutants irradiĂ©s qui doivent ĂȘtre tabassĂ©s Ă  coups de clubs de golf, des lĂ©zards qui parlent aux chats, et beaucoup de lancers de dĂ©s si c’est votre truc. Alors, cher aventurier, rassemblez votre groupe avant que nous partions. Nous sommes sur le point d’assister Ă  la prĂ©sentation des meilleurs RPG disponibles sur PC. THE WITCHER 3 WILD HUNT The Witcher 3 reprend toute l’ambiguĂŻtĂ© morale, les sujets dĂ©licats comme le racisme et l’intolĂ©rance et, bien sĂ»r, la chasse aux monstres des jeux et livres prĂ©cĂ©dents pour les importer dans un monde gigantesque. Il s’agit Ă©galement d’un jeu de combats, malgrĂ© son aspect fantastique, et ses scĂšnes coquines qui rivalisent avec les jeux sexuels les plus salaces. Le rĂ©sultat est un RPG extraordinaire qui rehausse la norme des aventures en monde ouvert. Chaque quĂȘte est l’occasion non seulement d’en apprendre davantage sur les terres ravagĂ©es par la guerre et sur la diversitĂ© de ses habitants, mais aussi d’ĂȘtre entraĂźnĂ© dans une histoire Ă©pineuse. Un simple contrat, comme demander Ă  Geralt, le protagoniste de la sĂ©rie, d’abattre un monstre les quĂȘtes de ce type sont nombreuses et, pour la premiĂšre fois, on a vraiment l’impression de voir Geralt faire son travail, peut se transformer en une sĂ©rie Ă©laborĂ©e de missions lourdes de consĂ©quences qui s’étendent sur plusieurs heures, fermant et ouvrant des portes Ă  mesure qu’elles se prĂ©cipitent vers une rĂ©jouissante conclusion. Naviguer dans ce monde fantastique complexe et sombre est un plaisir, mĂȘme lorsque la misĂšre oppressante qui en suinte menace de vous faire sombrer dans la dĂ©pression. MĂȘme la plus anodine des dĂ©cisions peut avoir un impact Ă©norme sur le monde et ses habitants, ce qui donne Ă  chaque action un poids considĂ©rable. Il est impressionnant de constater que CD Projekt Red a rĂ©ussi Ă  Ă©viter l’écueil des jeux qui utilisent les Ă©lĂ©ments de remplissage habituels dans les RPG, comme des objets stupides Ă  collectionner et des quĂȘtes oĂč il faut tuer une quantitĂ© astronomique de monstres. Chaque quĂȘte a un but et une fin, une histoire entiĂšre Ă  dĂ©mĂȘler, et mĂȘme la plus petite d’entre elles peut prendre plusieurs heures avant d’ĂȘtre rĂ©solue. Mieux encore, CD Projekt Red a produit sans doute les meilleurs DLC jamais rĂ©alisĂ©s avec Hearts of Stone et Blood & Wine, dont la quĂȘte est encore meilleure que celle du jeu de base. The Witcher 3 se dĂ©vore vraiment sans modĂ©ration jusqu’à ce qu’il ne reste plus rien. En attendant – et vous allez attendre un moment – la date de sortie de The Witcher 4, essayez de rejouer Ă  ce troisiĂšme opus avec diffĂ©rents mods. DISCO ELYSIUM Lorsque vous vous rĂ©veillez dans Disco Elysium aprĂšs une nuit de beuverie, vous avez tellement la gueule de bois que vous ne vous souvenez mĂȘme pas de qui vous ĂȘtes. À partir de lĂ , c’est Ă  vous de dĂ©cider exactement quel archĂ©type de dĂ©tective dĂ©braillĂ©, dysfonctionnel et dĂ©rangĂ© vous voulez ĂȘtre dans ce jeu d’enquĂȘte ; c’est Ă  cela que ressembleraient les jeux policiers s’ils Ă©taient créés par David Lynch. Contrairement Ă  de nombreux RPG, Disco Elysium Ă©vite tout type de combat conventionnel et confie toutes ses interactions aux Ă©crans de dialogue. Comme l’indique clairement l’ouverture du jeu, votre psychĂ© rapidement assemblĂ©e n’est pas tout Ă  fait stable, et Disco Elysium vous permet de jouer avec chaque fil de pensĂ©e, de les dĂ©velopper et de les utiliser Ă  votre avantage alors que vous cherchez des rĂ©ponses Ă  une sombre affaire de meurtre. DIVINITY ORIGINAL SIN 2 Comme l’original – que nous adorons aussi, cela va sans dire, Divinity Original Sin 2 est une lettre d’amour aux classiques jeux de rĂŽle sur table. C’est un jeu qui, contrairement Ă  de nombreux RPG modernes, refuse de vous donner des choix binaires simples, vous aspirant complĂštement dans un univers dĂ©taillĂ© et sĂ©duisant. La grande libertĂ© dont vous disposez commence avec la crĂ©ation d’un personnage, qui nous apprend Ă  jouer un rĂŽle dans la peau d’une autre personne que nous-mĂȘmes. Vous pouvez, bien sĂ»r, concevoir votre propre hĂ©ros, mais il y a Ă©galement six personnages uniques Ă  choisir avec leurs propres antĂ©cĂ©dents du lĂ©zard arrogant, le Prince Rouge, Ă  la nouvelle race de Morts-vivants. Chaque dĂ©cision compte, car vous devrez vivre avec les consĂ©quences qui donnent Ă  chaque dilemme dĂ©licat une gravitĂ© dĂ©concertante. Le gameplay n’en est pas moins radical vous devrez apprendre et exploiter les contours du terrain pour prendre l’avantage en combat. PrĂ©parez-vous Ă  recevoir une raclĂ©e si vous n’utilisez pas les hauteurs pour faire plus de dĂ©gĂąts. Nous n’avons mĂȘme pas commencĂ© Ă  parler de l’aspect multijoueur, y compris le mode Game Master, qui donne vraiment vie Ă  l’inspiration du jeu de table Divinity Original Sin 2. Dans notre critique de Divinity Original Sin 2, nous avons dit Divinity Original Sin 2 combine trois genres remarquablement bien le jeu de rĂŽle classique, le jeu d’arĂšne en ligne et le jeu d’aventure sur table ». Faites-vous plaisir et descendez Ă  Rivellon. Mais, maintenant que Divinity Original Sin 2 est terminĂ© – aprĂšs les amĂ©liorations apportĂ©es par la Definitive Edition – comment va se passer la suite ? À prĂ©sent, nous faisons confiance Ă  Larian dans tout ce qu’ils entreprendront. NOTE DE RPG Jeux Video Pour les gens qui arrivent de Mars, Le studio bosse actuellement sur Baldur’s Gate 3 qui est en accĂšs anticipĂ© depuis octobre 2020. Vous pouvez aussi lire le test au sujet de Divinity Original Sin 2. CYBERPUNK 2077 Dire que Cyberpunk 2077 a eu un lancement un peu difficile serait un euphĂ©misme. L’énorme RPG cyberpunk de CDProjekt Red a beaucoup de potentiel, comme nous l’avons notĂ© dans notre critique de Cyberpunk 2077, mais sa premiĂšre annĂ©e a Ă©tĂ© difficile. La bonne nouvelle, c’est que les choses ont fini par s’amĂ©liorer et que le jeu est enfin prĂȘt Ă  prendre sa place dans notre recueil des meilleurs RPG. Vous incarnez un protagoniste hautement personnalisable, V, un mercenaire hors-la-loi chargĂ© de traquer un implant unique en son genre qui pourrait dĂ©tenir la clĂ© de l’immortalitĂ©. Vous explorez la gigantesque mĂ©tropole de Night City, rencontrant toute une sĂ©rie de personnages excentriques alors que vous vous lancez dans d’innombrables quĂȘtes principales et secondaires. Une fois que vous aurez goĂ»tĂ© aux dĂ©lices de la ville Ă  votre guise, vous pourrez consulter certains mods de Cyberpunk 2077 pour amĂ©liorer encore les choses. NOTE DE RPG Jeux Video notre aperçu PILLARS OF ETERNITY Pillars of Eternity est un RPG exceptionnel. Il Ă©voque les meilleurs morceaux des anciens jeux utilisant le moteur Infinity comme Baldur’s Gate et Planescape Torment que l’on retrouve plus loin sur cette liste tout en traçant son propre chemin grĂące Ă  un rĂ©cit fantastique captivant et un monde original richement dĂ©taillĂ©. Pas Ă©tonnant que nous l’ayons trouvĂ© parmi les meilleurs jeux de 2015. Obsidian Entertainment est au sommet de son art, avec une belle Ă©criture qui est la marque de fabrique du studio, le tout dans une aventure soignĂ©e un mĂ©lange que l’équipe a eu du mal Ă  rĂ©ussir par le passĂ©. Bien qu’il s’agisse d’un RPG de grande envergure offrant un nombre impressionnant d’options et que les personnages disposent d’un grand nombre de choix et de consĂ©quences, tout dans Pillars of Eternity a Ă©tĂ© conçu avec Ă©normĂ©ment de soin, jusque dans les moindres dĂ©tails. La religion, la philosophie, la lutte des classes et le monde d’Eora dĂ©bordent de conflits et de crises. Chaque rĂ©gion de la carte est truffĂ©e de problĂšmes qui attendent des aventuriers curieux, et mĂȘme les quĂȘtes les plus banales en apparence peuvent offrir un aperçu du monde ou la chance de se crĂ©er une rĂ©putation, bonne ou mauvaise, comme nous l’avons dĂ©couvert dans notre test de Pillars of Eternity. Au lieu de profiter de la popularitĂ© de ses prĂ©dĂ©cesseurs spirituels, Obsidian s’appuie sur de solides bases pour crĂ©er une expĂ©rience n’utilisant pas la nostalgie pour pouvoir rĂ©ussir. Il s’agit d’une solide avancĂ©e pour ce type de jeu de rĂŽle, et l’expĂ©rience globale rappelle encore plus ceux qui se dĂ©roulent sur table que beaucoup de ceux issus de D&D. Il s’agit peut-ĂȘtre d’une suite plus rĂ©pĂ©titive, mais notre test de Pillars of Eternity 2 a rĂ©vĂ©lĂ© que le jeu n’a rien perdu du sens de l’aventure Ă©tabli par le premier opus. WASTELAND 3 Dans un Colorado glacĂ© et sombre, les participants Ă  ce jeu apocalyptique se rĂ©partissent en deux camps des citadins serviables et bien intentionnĂ©s, ou des monstres psychopathes assoiffĂ©s de sang. Il n’y a pas vraiment de juste milieu, et tout a un prix en quelque sorte. Le combat se fait au tour par tour, comme dans les prĂ©cĂ©dents opus, et il peut ĂȘtre difficile de survivre dans la nature sauvage, mais c’est une expĂ©rience enrichissante une fois que vous avez acquis les bonnes habitudes. Cela signifie qu’il faut conserver au mieux les ressources. Participer Ă  des combats inutiles est le meilleur moyen d’assĂ©cher vos munitions, d’utiliser des grenades, des trousses de secours ou de perdre un de vos meilleurs combattants d’une balle dans la tĂȘte. Rendre service Ă  des PNJ vous met en bonne disposition auprĂšs de certaines factions et vous fournit des ressources prĂ©cieuses, mais peut en contrarier d’autres. Il est donc essentiel de trouver un Ă©quilibre pour terminer le jeu. Notre test de Wasteland 3 annonce un jeu qui vous emmĂšne dans un voyage moral mais qui vous corrompt, faisant paraĂźtre normal tout ce que vous pensiez ĂȘtre irrĂ©alisable dans un monde post-apocalyptique ». Avec de nombreux compagnons diffĂ©rents Ă  recruter, vous pouvez armer votre Ă©quipe des meilleurs builds de Wasteland 3, mais c’est la vivacitĂ© d’esprit qui permettra Ă  votre groupe de rester en vie. Si le danger imminent, c’est votre truc, alors, allez-y, achetez-le, c’est le RPG qu’il vous faut. FALLOUT NEW VEGAS Obsidian a repris le format de Fallout en 3D et Ă  la premiĂšre personne de Bethesda, puis a rĂ©intĂ©grĂ© tout ce qui a fait l’excellence des jeux isomĂ©triques originaux, tout en le mĂ©langeant avec les caractĂ©ristiques des meilleurs jeux occidentaux sur PC. On a vraiment l’impression de se frayer un chemin tout seul dans ces terres dĂ©solĂ©es plutĂŽt que d’y ĂȘtre forcĂ© par une mise en scĂšne invisible. Fallout New Vegas fait de vous l’un des malheureux survivants de ce monde. AprĂšs les premiĂšres heures, votre mission n’a plus de pistes, vous laissant vous aventurer oĂč bon vous semble interagir avec qui vous voulez, ĂȘtre bon, mauvais, ou n’importe quoi entre les deux pour faire de New Vegas le Fallout le plus audacieux. Vous pouvez faire Ă©quipe avec la RNC, rejoindre la LĂ©gion qui aime les esclaves, dĂ©fendre New Vegas ou simplement ĂȘtre un connard Ă©goĂŻste. Et puis, il y a ces mods de Fallout New Vegas qui vous permettent de mettre en place votre propre jeu. L’écriture, la construction du monde et l’humour noir, tout est excellent dans New Vegas. La quĂȘte Volez avec moi de Fallout New Vegas reste l’une de nos prĂ©fĂ©rĂ©es. Et pendant que nous y sommes, que faudra-t-il pour que Bethesda laisse Obsidian s’attaquer Ă  nouveau Ă  cet univers ? Nous nous sommes posĂ© la question une nouvelle fois lorsqu’il s’est agi d’évaluer l’évolution de Bethesda vers les jeux multijoueurs dĂ©couvrez ce que nous en pensons dans notre test de Fallout 76. PLANESCAPE TORMENT Cette liste n’est pas dans un ordre particulier, mais si elle l’était, Planescape Torment serait en tĂȘte. Black Isle Studios, les titans des jeux vidĂ©o de rĂŽles Donjons et Dragons, ont bouleversĂ© les conventions en crĂ©ant cette aventure planaire ». Il n’y a plus de races typiques de la fantasy, la moralitĂ© n’est pas dĂ©finie, ou du moins elle est modifiable, et chaque attribut du personnage est liĂ© aux conversations et aux actions hors-combat. Il s’agit d’un jeu plus intĂ©ressĂ© par la philosophie et la dĂ©couverte que par une aventure de chasse aux monstres. Qu’est-ce qui peut changer la nature d’un homme ? » est la question au cƓur de Planescape Torment. Sans Nom est un amnĂ©sique immortel, qui a vĂ©cu plusieurs vies, a accompli des actes Ă  la fois terribles et grands, changeant la vie de ceux qui l’entourent, souvent en pire. Se rĂ©veillant sur une table mortuaire, le mystĂšre de son passĂ© le propulse Ă  travers le Multivers – l’un des environnements les plus Ă©tranges de tous les RPG – oĂč il doit affronter des dieux, des labyrinthes Ă  la fois mĂ©caniques et magiques, et des factions de fanatiques. Pour vous donner un avant-goĂ»t, l’une d’entre elles, les Hommes-PoussiĂšre, une faction qui croit que la vie n’est qu’une pĂąle ombre de la vĂ©ritable existence la mort. L’ambition de Planescape Torment n’aurait servi Ă  rien sans la superbe Ă©criture qui l’accompagne. Chris Avellone et son Ă©quipe ont Ă©crit un rĂ©cit saturĂ© de nuances et de personnages mĂ©morables qui, mĂȘme aprĂšs de nombreuses annĂ©es, rĂ©siste Ă  l’épreuve du temps et n’a pas encore Ă©tĂ© surpassĂ©. C’est le seul RPG dans lequel vous vous retrouverez Ă  fouiller dans les organes d’un protagoniste pour trouver un objet important, ou qui vous fera envisager de laisser un PNJ vous tuer pour qu’il puisse Ă©prouver l’expĂ©rience d’un assassinat. Et pendant tout ce temps, vous vous dĂ©battez avec des Ă©nigmes philosophiques et des questions d’identitĂ©. Si tout cela vous semble un peu macabre et Ă©sotĂ©rique, ne vous inquiĂ©tez pas, car Sans Nom est Ă©galement accompagnĂ© d’un crĂąne flottant, bavard et dragueur invĂ©tĂ©rĂ©. C’est loin d’ĂȘtre sans humour. Si vous avez manquĂ© ce joyau en 1999, assurez-vous de vous plonger dans sa version remasterisĂ©e. Nous sommes allĂ©s dans les coulisses avec Planescape Torment Enhanced Edition pour nous plonger Ă  nouveau dans ces Ă©nigmes philosophiques. VAMPIRE THE MASQUERADE – BLOODLINES Vampire The Masquerade – Bloodlines Ă©tait truffĂ© de bugs au lancement, au point d’ĂȘtre quasiment injouable Ă  tel point qu’un membre de la communautĂ© a menĂ© une quĂȘte sans fin pour le corriger avec des mods Vampire The Masquerade – Bloodlines, mais vous pourrez quand mĂȘme vous accrocher Ă  ce jeu de suceurs de sang. Vous venez de vous transformer en vampire. Surprise ! Il ne s’agit pas seulement de sĂ©duire des adolescentes et de se transformer en chauve-souris, car le monde de Vampire The Masquerade, s’inspirant de l’excellent jeu de table White Wolf, est rĂ©solument plus mature. Se dĂ©roulant dans un Los Angeles moderne, il est rempli de politiques de morts-vivants et de guerres secrĂštes, tout ça au milieu du glamour d’Hollywood et du monde des affaires. Ce jeu ne manque pas de quĂȘtes inventives, ni de quĂȘtes de grande envergure une visite sur un plateau de tournage d’un snuff movie dirigĂ© par des vampires, une enquĂȘte dans un hĂŽtel hantĂ© oĂč il n’y a pas de combat mais de quoi faire claquer les dents crochues d’un vampire, ou encore une mission d’infiltration furtive dans un immense musĂ©e. Ces derniĂšres sont Ă©galement chargĂ©es de multiples itinĂ©raires qui offrent de nombreuses possibilitĂ©s d’exploiter vos capacitĂ©s vampiriques, comme le contrĂŽle mental et le changement de forme. Le cadre de l’AmĂ©rique moderne est peu familier aux RPG, et le dĂ©veloppeur Troika en tire pleinement parti, avec des petits clins d’Ɠil comme des vampires passant des accords avec des banques de sang ou infiltrant le gratin d’Hollywood. Il y a aussi une histoire passionnante de politique de faction et de prophĂ©tie, des clans de vampires trĂšs variĂ©s Ă  choisir au dĂ©but du jeu – du loufoque clan Malkavian aux Nosferatu hideux et furtifs – avec une Ă©criture ironique et sardonique. Tout ceci a permis de serrer les dents pour supporter les bugs au lancement, mais maintenant qu’il est plus stable, Vampire The Masquerade est un titre unique que vous devez absolument acquĂ©rir. NOTE DE RPG Jeux Video notre article sur Troika, le studio Ă  l’origine de ce titre. BALDUR’S GATE II SHADOWS OF AMN Les terres des Royaumes oubliĂ©s de Donjons & Dragons sont mĂ©ticuleusement recréées dans Baldur’s Gate II. Le jeu est truffĂ© d’environnements magnifiques, qui n’attendent qu’à ĂȘtre explorĂ©s. Et, en plus de ça, des quĂȘtes ! Tant de quĂȘtes sanglantes. Des centaines d’heures Ă  sauver des villages, Ă  fouiller des mines, Ă  combattre des sorciers fous, Ă  massacrer des gnolls, et mĂȘme un voyage dans les Plans – explorĂ©s plus en dĂ©tail dans Planescape Torment – et une aventure mortelle dans l’Outreterre. Ces nombreuses quĂȘtes sont mises en valeur par l’écriture et les dialogues exceptionnels du lĂ©gendaire Chris Avellone. Baldur’s Gate jongle entre bon esprit et satire, solennitĂ© et gravitĂ©, attirant mĂȘme les joueurs dans des quĂȘtes Ă  premiĂšre vue simples. C’est le groupe d’aventuriers qui se joint au hĂ©ros qui obtient les meilleures rĂ©pliques, bien sĂ»r, et aucun n’en a plus que Minsc, l’infĂąme rĂŽdeur qui parle Ă  son hamster spatial cosmique, Bouh. Baldur’s Gate II a Ă©galement la particularitĂ© d’avoir l’un des meilleurs antagonistes de tous les jeux Jon Irenicus, dont la voix est interprĂ©tĂ©e de maniĂšre magistrale par David Warner dans la version anglaise, le meilleur acteur pour jouer les mĂ©chants. Arrogant, puissant, difforme et dotĂ© d’un soupçon de tragĂ©die, Irenicus a toutes les caractĂ©ristiques du mĂ©chant classique. MĂȘme s’il n’est pas prĂ©sent dans la majeure partie du jeu, son influence s’infiltre partout, ce qui tĂ©moigne de son importance. Les joueurs qui auront ratĂ© la premiĂšre version pourront profiter de celle-ci, amĂ©liorĂ©e, Baldur’s Gate II Enhanced Edition. Mais si nous nous tournons vers l’avenir de la sĂ©rie, le troisiĂšme volet est en accĂšs anticipĂ© et vous pourrez choisir les compagnons de Baldur’s Gate 3 qui vous accompagneront dans une toute nouvelle aventure. Bien que nous ne connaissions pas encore la date de sortie exacte de Baldur’s Gate 3, nous avons dĂ©crit le dĂ©veloppement difficile de cette histoire, qui n’est pas tout Ă  fait dans la trame. NOTE DE RPG Jeux Video de notre point de vue, le premier amĂšne bien plus de fraĂźcheur, d’inĂ©dit et d’originalitĂ© que cette suite. Mais bon, on va se taire, car ce n’est qu’une traduction. RĂ©fĂ©rez-vous Ă  cet article, vous comprendrez. MASS EFFECT LEGENDARY EDITION Il est difficile de dire quel volet de Mass Effect est le meilleur, et heureusement, nous n’avons pas Ă  le faire. Cette saga spatiale possĂšde tout ce qu’on peut attendre d’un RPG des batailles palpitantes, une histoire Ă©pique et de nombreuses options de romance au cours des trois jeux. Vous pouvez y jouer dans l’ordre, en conservant vos relations avec les personnages durant toute la trilogie, ou vous pouvez vous lancer dans celui de votre choix. Mass Effect marie aussi parfaitement les sous-genres de la fiction spĂ©culative et des jeux spatiaux, et constitue la plus grande rĂ©ussite de BioWare en termes de construction de monde ou, plutĂŽt, de galaxie. L’exploration et la pseudo-science de Star Trek, l’action cinĂ©matographique de Battlestar Galactica et les Ă©lĂ©ments fantastiques de Star Wars ou de n’importe quel magazine de science-fiction du dĂ©but du XXe siĂšcle sont tous mis en spectacle, avec art, dans cette intense mission suicide destinĂ©e Ă  sauver la galaxie. Les scĂšnes dramatiques et les combats en Ă©quipe sont ponctuĂ©s d’excellents dialogues signĂ©s BioWare. Et le simple fait d’errer dans l’espace intergalactique, en fourrant son nez lĂ  oĂč il ne faut pas – parce que c’est ce que font les humains dans l’espace, apparemment – ajoute Ă  l’ensemble. Avec tous les mods Mass Effect Legendary Edition qui sont maintenant disponibles, c’est la nouvelle meilleure façon de jouer Ă  la trilogie. Un sacrĂ© voyage dans la science-fiction vous attend. NOTE DE Killpower A choisir, d’un point de vue RPG, ne faĂźtes que le premier, car la rĂ©putation des Mass Effect est surfaite. Vous comprendrez en lisant ce test. The Elder Scrolls V Skyrim n’est pas seulement l’un des meilleurs RPG sur PC, c’est une institution. Il a rĂ©ussi Ă  rester actuel et Ă©minemment jouable longtemps aprĂšs ses dĂ©buts en 2011, en attirant inlassablement de nouveaux joueurs avec des robes de mage. Mais aussi avec l’aide de trĂšs nombreux mods et de commandes sur console, bien sĂ»r. L’atmosphĂšre est envoĂ»tante, accompagnĂ©e de ce qui est peut-ĂȘtre le meilleur thĂšme musical de tous les jeux vidĂ©o. Que vous affrontiez des dragons gargantuesques au sommet de la Gorge du monde, dont les crĂštes gelĂ©es percent le ciel, ou que vous rĂ©pondiez simplement au mystĂ©rieux carillon de la plante Nirnroot au bord d’une riviĂšre, Skyrim est un jeu qui vous pousse Ă  aller au bout de chaque rĂ©cit sans nĂ©gliger aucune piste. Il est mĂȘme conçu pour vous aider Ă  dĂ©couvrir des lieux que vous auriez manquĂ©s, Bethesda affichant ce dĂ©sir irrĂ©pressible de partager tous les plaisirs de ce coin particulier de Tamriel. Cela se produira un nombre incalculable de fois vers la fin d’une session gigantesque – comme s’il en existait d’autres – vous remarquerez un point d’intĂ©rĂȘt jusqu’alors inexplorĂ©. EntraĂźnĂ© de maniĂšre inexorable, de petites distractions vous enverront dans des aventures Ă©piques truffĂ©es de donjons ou de quĂȘtes qui dĂ©cideront du sort des citĂ©s, tandis que la musique ambiante s’amplifiera pour atteindre une enivrante apogĂ©e. The Elder Scrolls V ne se contente pas de vous offrir un rĂ©cit fantastique et captivant, ou une libertĂ© de choix satisfaisante, il continue d’exister parce que peu d’autres jeux parviennent Ă  ce niveau d’aventure. Si vous avez fait tout ce qu’il y a Ă  faire dans ce pays fantastique, voici quelques jeux du mĂȘme type qui pourraient titiller votre curiositĂ© dĂ©vorante pour la magie – vous avez certainement du temps Ă  tuer avant la date de sortie de The Elder Scrolls 6. NOTE DE RPG Jeux Video La version skyrim anniversary est sortie en novembre pour fĂȘter les 10 ans du jeu. STAR WARS KNIGHTS OF THE OLD REPUBLIC II Alors que son prĂ©dĂ©cesseur – rĂ©alisĂ© par BioWare et non Obsidian – apporte un plus fantastique Ă  l’univers Star Wars, avec un rebondissement digne de L’Empire contre-attaque, KOTOR II s’accapare la vĂ©nĂ©rable propriĂ©tĂ© intellectuelle et la dirige vers une toute nouvelle direction pour en faire l’un des meilleurs jeux Star Wars sur PC. L’accent n’est plus mis sur la bataille constante entre le CĂŽtĂ© obscur et le CĂŽtĂ© lumineux, la RĂ©publique et l’Empire. Au lieu de cela, nous avons droit Ă  un rĂ©cit qui explore la nature de la Force et ce que cela signifie d’en ĂȘtre privĂ©. Son histoire de marginaux et de traĂźtres ressemble Ă  celle de Star Wars mais Ă  la sauce Planescape Torment. Des nuances de gris imprĂšgnent toute l’aventure, car l’ExilĂ©e – la protagoniste de KOTOR II – est obligĂ©e de rĂ©flĂ©chir Ă  chaque action et Ă  la façon dont les bonnes actions peuvent en engendrer de mauvaises, Ă©tant poussĂ©e toujours plus loin vers le pragmatisme. C’est un jeu surtout sombre et dĂ©primant, oĂč il s’agit autant d’exploration personnelle que de balades Ă  travers la galaxie, de combats au sabre laser et d’utilisation de la Force – bien que cela ne manque pas non plus. Le meilleur aspect de KOTOR II est peut-ĂȘtre Kreia, la mentore secrĂšte de l’ExilĂ©e. PrĂ©sente pendant une grande partie du jeu, elle pousse l’ExilĂ©e, la rĂ©primande et tente de lui enseigner des leçons importantes, tout en prĂ©sentant la Force d’une maniĂšre bien plus intĂ©ressante qu’aucun des films n’y est jusqu’ici parvenu. Cela rend la relation Ă©lĂšve-mentor entre Luke et Yoda, ou Ben Kenobi, exceptionnellement terne en comparaison. SHADOWRUN HONG KONG Shadowrun Hong Kong est un rafraĂźchissant retour dans les annĂ©es 90. BasĂ© sur le classique jeu de rĂŽle sur table, c’est une intrigue mystĂ©rieuse type cyberpunk et nĂ©o-noir, avec beaucoup de magie, des Ă©lĂ©ments fantastiques et des combats qui rappellent des jeux de stratĂ©gie comme XCOM. Cela permet de cocher de nombreuses cases et, d’une maniĂšre ou d’une autre, de rĂ©ussir Ă  offrir toutes ces caractĂ©ristiques. Sur une Terre futuriste oĂč la science et le royaume des arcanes luttent pour coexister, et oĂč des ĂȘtres tels que des elfes et des trolls se promĂšnent dans les rues aux cĂŽtĂ©s des humains, vous vous retrouvez dans la peau d’un Shadowrunner, un mercenaire louche mais compĂ©tent en matiĂšre d’espionnage. Une grande libertĂ© dans la crĂ©ation de personnage vous permet de crĂ©er toutes sortes de classes qui sortent un peu de la norme, des invocateurs d’esprits qui peuvent entrer dans un royaume numĂ©rique et combattre des programmes informatiques, aux samouraĂŻs qui se dĂ©placent avec un tas de robots tĂ©lĂ©commandĂ©s. En investissant quelques points dans le charisme, vous dĂ©bloquez Ă©galement des affinitĂ©s avec diffĂ©rents types de personnes, qu’il s’agisse de la sĂ©curitĂ© d’une entreprise, d’autres Shadowrunners ou de gangs de rue, ce qui vous ouvre de nouvelles options de dialogue et de nouvelles pistes pour votre enquĂȘte. Cet opus Hong Kong s’appuie sur les deux jeux prĂ©cĂ©dents, en apportant des amĂ©liorations Ă  la sĂ©rie comme une technomancie hacking remaniĂ©e et rĂ©alisĂ©e parfaitement, ainsi que des personnages sympathiques. Il s’agit Ă©galement d’un jeu plus intimiste, dans lequel vous enquĂȘtez sur la mort de votre pĂšre adoptif avec un groupe trĂšs disparate de Shadowrunners et oĂč vous vous retrouvez mĂȘlĂ© Ă  des conspirations, des Ă©vĂ©nements mystiques et Ă  une Ă©nigme impliquant des rĂȘves dont tous les habitants de la ville sont concernĂ©s. DEUS EX Ah, Deus Ex. PlutĂŽt un hybride FPS/RPG d’infiltration et l’un des meilleurs jeux cyberpunk sur PC, il mĂ©rite amplement sa place dans cette liste. C’est toujours un plaisir d’y jouer, mĂȘme 18 ans aprĂšs. Il reste l’un des meilleurs jeux PC jamais conçus. Nous pourrions passer Ă©normĂ©ment de temps Ă  nous remĂ©morer ce rĂ©cit spectaculaire Ă©voquant les thĂšmes de conspiration, de terrorisme et de transhumanisme, avec des personnages fascinants Ă©voluant dans un futur dystopique crĂ©dible. De mĂȘme, nous pourrions continuer Ă  parler de l’incroyable potentiel de personnalisation des personnages, qui vous permet de transformer un classique Denton en soldat cybernĂ©tique, en super hacker ou en fantĂŽme furtif. Mais ce dont nous voulons vraiment parler, c’est de ce magnifique level design. Chaque carte reprĂ©sente un bac Ă  sable complexe mĂ»r pour une expĂ©rimentation, que vous jouiez Ă  ce jeu comme Ă  l’un des meilleurs jeux FPS, ou comme Ă  un simple jeu d’infiltration. Chaque rencontre risquant de se terminer par un combat a le potentiel de se dĂ©rouler de maniĂšre tout Ă  fait diffĂ©rente, selon que vous y participiez rĂ©ellement ou que vous fuyiez. Des passages secrets, des caches dissimulĂ©es, des informateurs attendant d’ĂȘtre soudoyĂ©s et des informations confidentielles ouvrent de nouvelles voies dans les niveaux, de sorte que lorsque vous discutez de vos expĂ©riences avec un autre joueur, vous avez l’impression de parler de deux jeux diffĂ©rents. Il n’est peut-ĂȘtre pas aussi spĂ©cial que les prĂ©cĂ©dents opus de la sĂ©rie, mais notre test de Deus Ex Mankind Divided montre que le choix du gameplay progressif est plus fort que jamais. DARK SOULS Dark Souls est un RPG de masochiste. Une bataille cruelle et implacable Ă  travers une terre morne et agonisante oĂč le message Vous ĂȘtes mort » sur votre Ă©cran deviendra habituel, c’est un jeu oĂč on peut se faire punir facilement mais qui est infiniment gratifiant. Chaque bataille est une Ă©nigme, exigeant de l’habiletĂ©, un bon timing et un Ɠil pour repĂ©rer les ennemis. C’est Ă©galement Ă©puisant, car la mort n’est jamais qu’une attaque manquĂ©e ou due Ă  une mauvaise interprĂ©tation d’un adversaire qu’on n’aura pas vu arriver de loin. Mais cela rend chaque victoire jouissive, apportant avec elle la possibilitĂ© d’une puissance accrue, et la progression vers la prochaine zone, oĂč des dĂ©fis encore plus difficiles attendent. Le dĂ©veloppement libre des personnages et la conception des ennemis, qu’il s’agisse de leur apparence grotesque ou de leurs mĂ©canismes complexes, sont dignes d’éloges, mais c’est le sentiment d’accomplissement – que l’on trouve en survivant Ă  certains des combats de boss les plus difficiles sur PC – qui fait que Dark Souls vaut la peine de s’y acharner, en plongeant tĂȘte la premiĂšre dans un Ă©chec inexorable. Une philosophie de game design rĂ©solument dĂ©modĂ©e imprĂšgne l’ensemble de l’aventure, mais elle est dotĂ©e d’une complexitĂ© et d’un level scaling modernes. Les diffĂ©rentes armes et armures changent complĂštement le dĂ©roulement du combat et la sensation du personnage, le poids d’une Ă©pĂ©e et celui d’une armure de plates ayant un impact important et ressenti sur les coups et les mouvements. Le vaste monde semi-ouvert recĂšle d’une multitude de bibelots et d’objets magiques, qui rĂ©compensent les joueurs assez curieux pour s’ĂȘtre risquĂ©s dans l’exploration de tombes oubliĂ©es depuis longtemps et de villes souterraines. Si la nostalgie des Souls vous habite, essayez des jeux comme Dark Souls, ou plongez dans le dernier bĂ©bĂ© de From Software en lisant notre article sur les boss de Sekiro et notre sĂ©lection des meilleurs mods Sekiro pour amĂ©liorer votre jeu. DIABLO III Nous n’avions mĂȘme pas pensĂ© Ă  Diablo 3 lorsque nous avons commencĂ© cette liste. Blizzard s’est Ă©garĂ© en faisant des Ă©conomies ridicules et en supprimant le besoin de ramasser du loot. Jouer Ă  Diablo 3 Ă  l’époque n’était tout simplement pas top. Nous ne pouvions pas ĂȘtre plus Ă©loignĂ©s du Diablo original, l’un des jeux PC les plus importants de tous les temps. Et puis tout a changĂ©. La montĂ©e en puissance a Ă©tĂ© Ă©norme, les systĂšmes ayant Ă©tĂ© complĂštement rĂ©visĂ©s au cours des annĂ©es qui ont suivi sa sortie. Et puis l’extension a apportĂ© tellement de nouveautĂ©s qu’il est devenu difficile de se rappeler pourquoi il valait mieux Ă©viter Diablo 3, aidĂ© en cela par la fermeture du problĂ©matique hĂŽtel des ventes. Le jeu a gagnĂ© une nouvelle vie, et maintenant vous seriez fou de ne pas le prendre si vous aimez martyriser votre souris sur vos Action-RPG. Et les excellents ajouts continuent d’arriver, comme vous pouvez le voir dans notre test de Diablo 3 Reaper of Souls. Il existe dĂ©sormais une toute nouvelle façon de progresser dans le jeu, puisque vous pouvez obtenir des rĂ©compenses uniques tout en affrontant d’autres joueurs avec les meilleures builds de Diablo 3. De nouvelles zones et aventures ont Ă©tĂ© ajoutĂ©es, et les saisons permettent de garder un intĂ©rĂȘt au jeu tout au long de l’annĂ©e. Pour information, tous ces ajouts sont gratuits. Diablo 3 est vraiment une histoire classique de hĂ©ros parti de rien. NOTE DE Killpower comme le dit le premier paragraphe, le premier fut rĂ©volutionnaire. Le choix du troisiĂšme Diablo paraĂźt donc maladroit car le premier ou le second prĂ©sente une personnalitĂ© bien plus intĂ©ressante pour un joueur de RPG. Le 3, online uniquement, s’adresse Ă  un public s’intĂ©ressant plus Ă  l’évolution de son personnage, qu’à l’histoire et l’univers. Du coup un remake du 2 a vu le jour. Ce qui n’arrivera jamais pour le troisiĂšme qui lorgne du cĂŽtĂ© des RPG en ligne. NEVERWINTER Mettons d’abord les choses au clair. Oui, Neverwinter est un MMO gratuit, mais c’est aussi l’un des meilleurs RPG gratuits, en particulier si vous avez un faible pour l’histoire et les traditions des Royaumes oubliĂ©s de D&D. Vous pouvez y choisir l’une des huit classes possibles couvrant tous les classiques, des Barbares et Guerriers aux Sorciers et Paladins. À travers la campagne principale, les donjons et les raids, vous pourrez vous lancer dans des aventures vraiment mĂ©morables, qu’il s’agisse de trouver face Ă  un dĂ©mon mĂ©content ou de se reposer sans ĂȘtre dĂ©rangĂ© par les prĂȘtres de Kelemvor, ou de prendre part Ă  une campagne en 12 parties pour vaincre Baphomet. Pratiquement tous les endroits clĂ©s dont vous avez entendu parler dans les Royaumes oubliĂ©s, de Ravenloft Ă  Chult, et tout le contenu de Neverwinter, ancien et nouveau, est gratuit, mais soyez prĂȘt Ă  vous battre pour obtenir certains objets. Jouez gratuitement Ă  Neverwinter Et voilĂ , c’est fait. Des plus belles aventures classiques d’antan aux mastodontes modernes du jeu de rĂŽle, voici notre liste des meilleurs RPG que vous pourrez trouver sur PC. Ce n’est certainement pas une liste exhaustive, mais comment pourrait-elle l’ĂȘtre avec tous ces petits bijoux auxquels jouer ? La plupart de ces jeux devraient avoir des suites dans les annĂ©es Ă  venir, alors peut-ĂȘtre que ce tour d’horizon inclura des jeux comme The Witcher 4 et Cyberpunk 2077 lors de votre prochaine visite. Alors, qu’est-ce que vous attendez ? Buvez quelques potions, affĂ»tez votre lame, et faites gaffe Ă  ne pas vous prendre une flĂšche dans la rotule sur le chemin. Meilleur jeu », voilĂ  comment on m’a conseillĂ© de rĂ©sumer mon ressenti sur le jeu 
 et c’est Ă  peu de choses prĂšs ce que je pense du titre. The Witcher 3 rejoint, avec cet Ă©pisode, la saga Mass Effect ainsi que Final Fantasy X dans mon top 3 JV, tous genres confondus. Autant dire que la qualitĂ© est au rendez-vous, et c’est peu dire. Pourtant, mes dĂ©buts dans l’aventure n’ont pas Ă©tĂ© de tout repos et l’idĂ©e mĂȘme d’y jouer n’était initialement pas une Ă©vidence. En effet, j’avais jouĂ© au second Ă©pisode sur 360 il y a 
 trĂšs longtemps, sans jamais le finir, pour des raisons que je dĂ©velopperai plus loin. Et pourtant, grĂące au partenariat en place avec Bandai Namco que je remercie infiniment, j’ai pu recevoir une copie de ce troisiĂšme opus afin de voir ce que la next-gen allait offrir Ă  Geralt. Et j’en ai Ă©tĂ© ravi. Ravi dans un premier temps pour l’immersion que le jeu propose. Nous suivons Geralt dans ses aventures et trĂšs vite, dĂšs l’introduction, le joueur dĂ©couvre qu’il va ĂȘtre question de retrouver 2 femmes Yennefer, notre amour de toujours, et surtout la jeune Ciri, traquĂ©e par la Chasse Sauvage. Cette caste de spectres, menĂ©e par leur Roi Eredin, sont annonciateurs de mort et de destruction pour qui les croise. La jeune fille aux cheveux cendrĂ©s » les intĂ©resse donc tout particuliĂšrement pour le pouvoir qu’elle dĂ©tient le Sang ancien qui coule en elle lui confĂšre en effet des pouvoirs dĂ©vastateurs. Et ce trĂšs lĂ©ger pitch m’amĂšne donc Ă  un autre point, une question que je me suis moi-mĂȘme posĂ©e. L’univers de The Witcher est extrĂȘmement riche et s’étale sur 3 jeux et 5 romans; ce troisiĂšme Ă©pisode est-il donc faisable, et surtout comprĂ©hensible et accrocheur si nous ne sommes pas Ă  jour de tous ces mĂ©dias ? Et bien clairement pour avoir fini le jeu et n’ayant jouĂ© que partiellement au second oui. Alors bien sĂ»r on passe Ă  cĂŽtĂ© d’une multitude de petites choses, phrases, rĂ©fĂ©rences auxquelles on ne fera pas spĂ©cialement attention de prime abord car ça doit ĂȘtre dans les Ă©pisodes prĂ©cĂ©dents/romans », mais clairement le jeu se suffit Ă  lui-mĂȘme pour peu qu’on fasse preuve d’un peu de dĂ©duction et que l’on fouille le codex. La recherche de Geralt sera donc longue et passionnante. Il m’aura fallu prĂšs d’une centaine d’heures pour voir le bout de l’aventure, aventure durant laquelle je serai passer par toutes les Ă©motions. Car si je vous parlais d’immersion ça n’était pas en l’air, je dirai mĂȘme qu’elle a Ă©tĂ© renforcĂ© pour ma part en Ă©tant un homme, ainsi qu’un futur pĂšre de famille. Toutes mes dĂ©cisions, tous mes choix, Ă©taient effectuĂ©s dans ce sens et certains reprĂ©sentaient parfois un vĂ©ritable dĂ©chirement, me paralysant pendant la rĂ©flexion pourtant nĂ©cessaire. Et si je vous parle des choix, c’est qu’il s’agit d’un des critĂšres trĂšs important pour moi. Outil de personnalisation trĂšs puissant, ils permettent de rendre son aventure unique, sienne. Et lĂ  oĂč beaucoup de dĂ©veloppeurs ne comprennent pas qu’ils ne suffit pas d’en mettre pour renforcer l’immersion, l’équipe de CD Projekt a mis en place ces choix Ă  tous les niveaux, quĂȘtes principales comme secondaires. Et qu’elles soient Ă  court, moyen ou long terme, les consĂ©quences de chacune servent Ă  renforcer le rĂ©cit au mieux, la psychologie de Geralt et son statut de Sorceleur au pire. Ainsi, on obtient un tout » cohĂ©rent que l’on a envie de dĂ©velopper le plus possible en faisant un maximum de choses possibles. Malheureusement, puisqu’il faut bien avouer que le jeu n’est pas parfait, certains dĂ©fauts viennent ternir quelque peu le tableau. Ainsi, si certains comme les apparitions mystĂ©rieuses d’Ablette, votre fidĂšle destrier et compagnon de route, deviennent des lĂ©gendes tellement ses mouvements sont parfois buguĂ©s et farfelus, d’autres sont des parties intĂ©grantes du jeu, et m’ont posĂ© certaines difficultĂ©s. L’inventaire par exemple, ou tout ce qui concerne les menus du jeu. Si leur richesse n’est pas Ă  dĂ©montrer parmi les panneaux d’alchimie, d’artisanat, d’inventaire ou encore de Carte du monde et d’arbre de talent, chaque item est pour le moins pĂ©nible Ă  utiliser. Images et caractĂšres d’écriture minuscules, navigation laborieuse, le systĂšme est loin d’ĂȘtre intuitif et agrĂ©able. Mais ça n’a pas Ă©tĂ© le seul point noir de mon dĂ©but d’aventure lors de la prise en main; les combats aussi m’ont fait abandonner pendant prĂšs d’un an. Rigides et peu intuitifs, il est aisĂ© dans les premiĂšres heures de jeu de vouloir faire le foufou et finalement se faire tuer par un groupe de 3 bestioles ayant un lvl infĂ©rieur au vĂŽtre 
 MalgrĂ© tout on s’y fait et je n’ai finalement utilisĂ© que trĂšs peu de ce que je viens de vous dĂ©crire durant mon aventure. L’arbre de talents, quelques sorts en combats et une arbalĂšte, voilĂ  quels Ă©taient mes outils pour vaincre le vilain. Et d’ailleurs, quel plaisir ce fĂ»t d’arpenter le monde Ă  l’aide d’Ablette et des diffĂ©rents protagonistes rencontrĂ©s. La quĂȘte est Ă©pique, riche en rebondissements et en personnage charismatiques, chacun parfaitement mis en valeur Ă  l’aide de graphismes de toute beautĂ© et d’expression faciales parfois bluffants. Les doublages sont Ă©galement trĂšs bons 
 quand ils ne sont pas dĂ©calĂ©s pas rapport aux animations de la bouche, bien sĂ»r. Mais au-delĂ  des personnages, ce sont les dĂ©cors dans leur ensemble qui mettent une claque. Environnements ouverts ou villes, chaque visite d’une nouvelle rĂ©gion vous dĂ©crochera la mĂąchoire tellement le souci du dĂ©tail y est prĂ©sent. Enfin, la petite touche qui fait plaisir Ă©galement est la notion de romance possible avec des personnages fĂ©minins. Si certaines sauteries » vous seront proposĂ©es le plus simplement du monde dans un bordel, d’autres viendront conclure certaines quĂȘtes. Mais le plus important se trouve dans la romance que Geralt et vous choisirez pour conclure le jeu. Enfin, ne faites pas la mĂȘme erreur que moi en rĂ©flĂ©chissant trop loin aux Ă©ventualitĂ©s futures de potentiels dialogues 
 pour faire clair mon Geralt finit vieux garçon malgrĂ© l’amour qu’il porte Ă  une certaine rouquine, parce que je lui ai mal exprimĂ© mes sentiments vers le milieu du jeu 
 chose que je regrette amĂšrement depuis. Et d’ailleurs, au-delĂ  des romances, ce sont beaucoup de choix liĂ©s Ă  vos quĂȘtes qui influeront sur la fin dans son ensemble. Vous laisserez le monde comme VOUS en avez marquĂ© l’empreinte ! FiertĂ©, peur, frustration, Ă©bahissement de chaque instant, vous passerez par toutes les Ă©motions en jouant Ă  The Witcher 3. Si l’expĂ©rience est assurĂ©ment amĂ©liorĂ©e si vous avez jouĂ© aux 2 Ă©pisodes prĂ©cĂ©dents et eu la curiositĂ© de lire les romans, ne pas l’avoir fait n’empĂȘche pas de vivre une aventure Ă©pique et haletante oĂč l’immersion est reine. La maturitĂ© du rĂ©cit et des personnages y est pour beaucoup, mais c’est bien le jeu dans son ensemble qui m’a fait rĂȘver pendant des semaines, lĂ  oĂč des titres se finissent en quelques jours. Jamais je n’avais ressenti autant de gĂ©nĂ©rositĂ© dans le contenu depuis 
 un certain Mass Effect 3 voilĂ  plusieurs annĂ©es, c’est dire. Inutile donc de prĂ©ciser que je vous le conseille absolument, pour peu que ce genre de RPG open-world vous intĂ©resse. Mais attention, vous n’en ressortirez pas indemnes 😉 Par Mat mercredi 25 aoĂ»t 2010 Ă  1303 0 Ă  32 sur 39 PubliĂ© le 25 aoĂ»t 2010 130311 Je pense que cela peut intĂ©resser quelques personnes... Article ici sortie prĂ©vue le 11 fĂ©vrier 2011. MatPubliĂ© le 25 aoĂ»t 2010 130438 jeremiePubliĂ© le 25 aoĂ»t 2010 132116 Argghhhh, j'en peux dĂ©jĂ  plus d'attendre. Faut dĂ©jĂ  que je finisse le 1, aprĂšs on verra si mon pc tient le coup pour cet opus... MatPubliĂ© le 6 oct. 2010 115101 pas mal de nouvelles video et trailers sont visibles. ici jeremiePubliĂ© le 6 oct. 2010 115847 Igni ! DoriPubliĂ© le 6 oct. 2010 162025 C'est le meme moteur que le prĂ©cĂ©dent ou il faut une nouvelle machine pour le faire tourner ? si oui j'attendrai la version bobox / MatPubliĂ© le 6 oct. 2010 171343 Aucune idĂ©e. Les graphismes ont l'air de meilleur qualitĂ©. En tout cas les ombres et effets de lumiĂšres. SismikPubliĂ© le 6 oct. 2010 172259 Celui la je l'attend de pied ferme, mais c'est vrai que ca m'embĂȘterait si la config nĂ©cessaire Ă©tait plus Ă©levĂ©. Mon PC vient de montrer ses premiers signes de faiblesse avec le rĂ©cent Civilization V. KrazeyPubliĂ© le 17 mai 2011 113555 Il sort aujourd'hui ! SismikPubliĂ© le 17 mai 2011 114807 Yep c'est partit pour ma part, le jeu est installĂ©, la souris et clavier prĂȘts Ă  fumer !! MatPubliĂ© le 17 mai 2011 143138 damn it, moi qui n'avait pas encore terminĂ© Assassin's Creed Brotherhood sur pc.... AzharhPubliĂ© le 17 mai 2011 143159 C'est un moteur diffĂ©rent de l'Aurora Engine de Bioware. Si j'ai bien compris, c'est CDProjekt Red, l'Ă©quipe qui dĂ©veloppe le jeu, qui a dĂ©veloppĂ© son propre moteur... ppeulPubliĂ© le 18 mai 2011 003239 Bonjour, Moteur gourmand quand mĂȘme. Le jeu est vachement beau mais faut absolument sauf config de l'an 3000 dĂ©sactivĂ© le scalling sinon oups... J'ai pas jouĂ© longtemps deux heures en gros. Comme dans le premier opus le didacticiel est vachement bien fait, les combats me semble un petit peu plus hard niveau normal, mais c'est beau. L'ambiance quand Ă  elle et bien ca sent le Witcher. J'avais peur de l'aspect console mais non pas du tout c'est agrĂ©able sur un PC/Portable. Donc dans les premiĂšres heures c'est du bon mais c'est encore vachement limitĂ© car le tuto n'est pas fini mais Ă  voir les options tout semble bien lĂ . Enfin bref du bonheur, vivement le jeu, le tuto est quand mĂȘme assez long. De plus la premiĂšre DLC gratos offre quasiment huit heures de jeu et visiblement c'est pas fini. Dommage que demain j'ai une grosse journĂ©e sinon j'Ă©tais pas couchĂ©. Un morceau juste magnifique issu du CD de l'OST inclus dans toutes les versions ... re=related Ça donne le ton, vraiment. LĂ  oĂč dans The Witcher 1 on avait la sensation d'un royaume en plein bouleversement, sans vraiment savoir ce qu'il en ressortirait le roi Foltest absent, le soulĂšvement des non-humains, etc, le 2 fait carrĂ©ment figure de chant du cygne. La plupart des personnages, Geralt y compris, ont l'air las, fatiguĂ©s, Ă©puisĂ©s. Ce n'est pas un hasard si la plupart des trailers se dĂ©roulent au crĂ©puscule l'univers du jeu est au bord du gouffre, un pied dans le vide. Vous trouviez The Witcher premier du nom sombre ? Adulte ? DĂ©sespĂ©rĂ© ? Ah ah ah ah. Ah ah. Ah. En ce qui concerne le scĂ©nario, je n'ai pas encore dĂ©passĂ© le chapitre 1 chose rare pour un jeu, j'essaie de ne pas enfiler les heures comme des boules de geisha afin de le faire durer, donc il est difficile de juger. Le scĂ©nario du 1 est juste hallucinant, avec tout un tas de ramifications, de petites et grandes rĂ©vĂ©lations, un sens du rythme proprement terrifiant, du genre Ă  piĂ©tiner sans faire gaffe la storyline de Mass Effect, c'est pour dire. Et vu que c'est le mĂȘme auteur derriĂšre le 2, je dirais que ça sent bon. Du cĂŽtĂ© des dĂ©ceptions, il y en a plus que prĂ©vu. Étonnamment, CDProjekt a commis des erreurs absentes du 1 ! L'inventaire est une nouvelle fois bordĂ©lique, les 4 parties du didacticiel un peu longuettes surtout qu'au final on en apprend pas tant que ça sur le gameplay, le jeu est pĂ©tri de bugs graphiques...personnellement ce qui m'agace le plus c'est le systĂšme de loot. Fini le simple "ALT" pour afficher les objets interactifs, faire le tour des tonneaux et autres coffres, et basta. Maintenant il faut activer son mĂ©daillon, ce qui va faire apparaĂźtre en orange les objets lootables, mais que pendant un certain temps...pas du tout pratique. Dans tous les cas, vu le suivi de CDP sur The Witcher 1, nul doute que tous ces petits soucis seront bien vite rĂ©glĂ©s. J'ai trouvĂ© le didacticiel assez Ă©norme moi, beaucoup beaucoup aimĂ© ! Par contre, c'est gourmand, et c'est vraiment hard! MatPubliĂ© le 19 mai 2011 205029 Je viens de finir l'intro. Pareil que Jabber. Narrativement c'est du trĂšs grand. L’ambiance, les dĂ©cors, les personnages, les dialogues c'est aussi bon qu'une sĂ©rie HBO Je la joue en hard, et c'est ... hard. Je me demande si j'aurais pas du la faire en normale. Mat ditJe viens de finir l' que c'est du trĂšs les dĂ©cors, les personnages, les dialogues c'est aussi bon qu'une sĂ©rie HBO Je la joue en hard, et c'est ... me demande si j'aurais pas du la faire en normale. vu comment j'en chie en normal j'imagine mĂȘme pas!! mais c'est assez jouissif de passer un combat difficile en jouant bien ses attaques et clair que moi aussi j'ai pensĂ© Ă  HBO et game of thrones, et j'ai mĂȘme un instant rĂȘvĂ© d'un jeu aussi bon mais dans westeros.... jeremiePubliĂ© le 19 mai 2011 230515 J'suis en train de me faire le keyran, l'est coriace... C'est l'orgie totale ce jeu. Toute vie sociale est vaine pour les 15 jours Ă  venir. Edit mini spoiler, ca va quand mĂȘme bcp mieux avec une potion d'hirondelle pour la grosse bĂ©bĂȘte. [Mini, mini-spoilers] L'intro et l'Acte 1 sont comme dans le 1 trĂšs durs parce qu'on manque de compĂ©tences essentielles vous vous souvenez de ce p*tain de cerbĂšre des faubourgs ? . Avec les choix de skill appropriĂ©s je spoil pas la plupart des ennemis tombent vite. Bref, je viens de finir le jeu 40 heures tout pile ! en normal, Ă  chaud comme ça, le scĂ©nario est vraiment trĂšs diffĂ©rent du premier, mais un brin moins soignĂ©. Il subsiste une ou deux petites incohĂ©rences, lĂ  oĂč le premier Ă©tait un modĂšle d'awesomeness. C'est aussi beaucoup plus politique, donc plus tortueux, et il ne faudra pas hĂ©siter Ă  potasser sĂ©rieusement sa gĂ©ographie sous peine de ne pas accrocher Ă  l'histoire. Ce qui m'a le plus titillĂ© c'est la vacuitĂ© de la ville de l'Acte 3 plein de portes fermĂ©es, Ă  peine 2 ou 3 petites quĂȘtes secondaires, etc. J'ai eu la forte et dĂ©sagrĂ©able impression que le dĂ©veloppement du jeu avait Ă©tĂ© bouclĂ© Ă  la hĂąte ici. Bref bref bref... have fun. Un truc qui me saoule, c'est la parade avec la touche E, les 3/4 du temps en combat elle se dĂ©clenche pas, je suis le seul? jeremiePubliĂ© le 22 mai 2011 001922 Nan ca marche trĂšs bien chez moi le E. C'est peut-ĂȘtre le clavier qui rĂ©agit pas assez vite j'ai un tarentula, un truc de gamer qui rĂ©agit trĂšs vite et n'a pas de problĂšmes avec les touches enfoncĂ©es simultanĂ©ment. Je viens de finir l'acte I, je prends mon temps... Parer utilise 1 point de vigueur hors amĂ©liorations te permettant de diminuer ce coĂ»t, donc forcĂ©ment si tu n'en as plus tu pares pas. En revanche je sais pas si ça vous le fait, mais parfois Geralt galĂšre Ă  enchaĂźner les clics droit coup puissant, c'est assez lourd... J'ai aussi ce qui semble un bug bien galĂšre j'ai recommencĂ© le jeu en faisant la bataille dans l'ordre non-chronologique, et il semblerait que ça m'empĂȘche d'attribuer mon XP aux compĂ©tences d'entraĂźnement. Je suis Ă  l'Ă©vasion de la prison et ça marche toujours pas, cliquer sur la skill ne change...keudall. En dehors de ça, deux choses intĂ©ressantes d'une part, un DLC est prĂ©vu pour ajouter les coffres, entre autres choses, c'est-Ă -dire tout ce que CDP n'a pas eu le temps de faire. Du contenu pour l'Acte 3 ce serait pas mal... En attendant d'avoir les coffres, un lien ... TrĂšs simple Ă  installer, il met le poids de tous les objets Ă  0. Collectionneurs de tous les pays, unissez-vous ! KeiyanPubliĂ© le 24 mai 2011 080321 Bon, forcĂ©ment, j'ai perdu les sauvegardes du 1. Donc je refais le 1. Il est bien. Pour le 2, on verra ensuite. Keiyan, Ă©tourdi. AlkaiasPubliĂ© le 25 mai 2011 142406 Vu que je viens de commencer le 1, je n'ose pas trop lire ce post pour Ă©viter les spoils. Quelqu'un peut il juste me dire si les saves du 1 sont utilisĂ©es dans le 2, un peu comme Mass Effect. A savoir consĂ©quences de tes decisions dans le 1, des persos vivants/morts dans le 1 dont on parle/voit dans le 2, si tes plans cul continuent, si tu gardes ton matos etc etc Oui, tu peux importer une sauvegarde. C'est moins poussĂ© que dans Mass Effect 2 par contre, ça va jouer sur quelques lignes de dialogue, apparemment sur le dĂ©but du jeu aussi. 4 dĂ©buts un si t'as rien importĂ©, un pour chaque camp du 1, et un dernier si tu es restĂ© neutre. M'enfin si c'est comme les soit-disant 16 fins du jeu, je rigole. Plus important, suivant ton allĂ©geance dans le premier les factions ne rĂ©agiront pas de la mĂȘme façon elles pourront t'attaquer Ă  vue, ou au contraire te laisser entrer en ville sans encombres, ce genre de choses. Pour le stuff - Tu commences avec Aerondight Ă©pĂ©e d'argent et l'Armure du Corbeau au lieu de rien faut forger l'Ă©pĂ©e et d'une armure pourrie. - Si tu as rĂ©cupĂ©rĂ© l'Ă©pĂ©e d'acier ultime du 1, elle te suit dans le 2. Oh, et la vie ou la mort de certains persos-clĂ© du premier va jouer un rĂŽle sur le scĂ©nario d'ensemble, ce qui est plutĂŽt bien vu. jeremiePubliĂ© le 6 juin 2011 221909 Bon bah ayĂ© fini. Prologue - Acte I excellent. Acte II correct. Acte III - Ă©pilogue nul Ă  chier. Bref, trop court, histoire parfois incohĂ©rente, pas le sentiment de libertĂ© du I... MĂȘme les boss sont minables mis Ă  part le Keyran de l'acte I. En mode normal, parfois hyper dur le dragon ou le boss de l'acte II, souvent emmerdant tellement c'est facile Ă  partir de l'acte II. Quelques incohĂ©rences scĂ©naristiques, mais bon de toutes façons on a pas vraiment le sentiment d'influer sur grand chose tout est hyper prĂ©visible... Geralt avait un charisme incroyable dans l'Ă©pisode I, maintenant... Par contre, c'est trĂšs trĂšs beau sauf l'acte III qui n'est mĂȘme pas sauvĂ© par ses graphismes. Bref c'est du jeu qui vaut 19/20 dans la dĂ©mo et les premiĂšres heures de jeu, mais qui au final mĂ©rite tout juste un 14. Pour moi dans le premier Ă©pisode ils avaient rĂ©ussi l'exploit de faire mieux que le bouquin dont le jeu Ă©tait inspirĂ©. Ici, c'est bon j'ai bien pigĂ© je ne leur refilerai plus jamais mon pognon en prĂ©-commande. nachcarPubliĂ© le 10 juin 2011 095754 Petite info pour ceux qui ont un PC de pauvre comme le mien et qui ne pourront jamais faire tourner le jeu dessus Il dĂ©boule prochainement sur 360 ! ... r-Xbox-360 AzharhPubliĂ© le 26 juin 2011 224921 Maintenant que j'ai fini le jeu, je peux donner mon avis ^^ Perso, le jeu m'a bien plu, vraiment... Alors oui, je suis d'accord en ce qui concerne la libertĂ© on en a moins que dans le premier, et pour cause l'histoire est beaucoup plus omniprĂ©sente. Dans le premier, on avait un fil directeur de l'histoire, et une tonne de quĂȘte secondaires Ă  cĂŽtĂ©. Du coup, on avait le sentiment de "libertĂ©" liĂ© au fait qu'on se baladait pendant des heures un peu partout sans se sentir bloquĂ© par le carcan du scĂ©nario. Ici, beaucoup moins de quĂȘtes secondaires, plus de belles donzelles Ă  honorer snif, et plus de cartes Ă  obtenir XD. En revanche, un scĂ©nario prenant qui nous entraĂźne dans ses mĂ©andres, malgrĂ© nous... AprĂšs, je suis d'accord, le jeu est court. Perso, il ne m'a pas laissĂ© "sur ma faim", car contrairement Ă  d'autres, j'ai trouvĂ© l'histoire plutĂŽt cohĂ©rente et rĂ©pondant Ă  la plupart des mes questions. Et, Ă  la fois, ouvrant Ă  plein de possibilitĂ©s pour une suite... qui aurait pu commencer dans un Acte IV par exemple... 1 prologue, 3 actes - dont le dernier trĂšs court - et un Ă©pilogue rĂ©vĂ©lateur, c'est court, c'est certain... Mais pour moi, le jeu est bon. Et c'est vrai que cĂŽtĂ© graphique... En plus, mon PC n'est plus tout jeune, mais je jouais en haute rĂ©solution niveau 3 sur 4 en qualitĂ© graphique, presque tout Ă  fond quoi et pas de lag ! Bon, le ventilo de ma carte graphique avait tendance Ă  pleurer, mais Ă  part ça, chapeau ! Et je tourne sous XP AlkaiasPubliĂ© le 27 juin 2011 135754 Apres avoir fini le 1 il y a qq semaines que j'ai adorĂ©, lĂ  je viens de finir l'acte 1 et je suis partagĂ©. Le jeu claque visuellement pas de doute, on retrouve l'ambiance et tout et tout. Les dialogues et le scenar sont toujours bon sans ĂȘtre non plus ultimes, tout comme le 1 d'ailleurs, ça tient la route sans plus Par contre je n'aime pas du tout la nouvelle orientation des combats, c'est bourrin et basta. Les potions ne servent plus Ă  rien et c'est un peu pareil pour les signes, Ă  part Quen indispensable, les autres sont pas aussi efficaces/utiles que dans le 1 Bref, pour toute la partie RPG/scenar c'est du mĂȘme acabit, l'orientation action des combats est par contre nulle Ă  chier. Je regrette aussi la disparition des 3 modes de combat. Je m'amuse bien cela dit, dommage qu'on ne puisse plus zipzipper tout ce qui passe AzharhPubliĂ© le 27 juin 2011 202025 Il se rattrapent sur la qualitĂ© des zipzipages quand on en a KeiyanPubliĂ© le 31 aoĂ»t 2011 160251 Fini hier soir. L'histoire est bonne, effectivement, mĂȘme si on sent que la fin a du ĂȘtre raccourcie quelque part en cours de route, tant l'acte III est diffĂ©rent des autres. Pour les combats, ben euh... Ă  partir du niveau 13 y'a plus moyen de perdre si on fait un peu gaffe tiens, je spoile Quen Ă  fond = invincible, ou presque. J'ai laissĂ© complĂštement de cotĂ© l'alchimie. Parce que c'est chiant. Chaque fois que tu veux boire une potion, ben tu peux pas, rapport Ă  ce que tu est "en combat" cad que y'a plus d'ennemis visibles mais les prochains sont trop proches pour que le programme t'autorise Ă  entrer en mĂ©ditation. C'est pĂ©nible. Un glisser-dĂ©poser depuis l'inventaire, c'Ă©tait trop demander ? Pire, quand tu arrives Ă  moins d'une minute sur une potion, tu te dis, je vais en boire une autre vu ce qui m'attend, ben t'es obligĂ© de poireauter une minute, parce que boire alors que tu as une potion active, c'est pas possible. Les gars ils dĂ©pensent des millions dans les graphismes, sont pas foutus de faire appel Ă  un ergonome. C'est pĂ©nible. Mais j'ai bien aimĂ©, j'ai tuĂ© le moins de monde possible, pour voir. Keiyan, semi-satisfait. AprĂšs quelques heures passĂ©e dans les contrĂ©e sauvages de The Witcher 3 une Ă©vidence s'est imposĂ©e Ă  nous le titre de CD Projekt est une franche rĂ©ussite et on vous explique pourquoiArrivĂ© dans un village crasseux baignĂ© de boue, je dĂ©couvre une annonce sur le tableau d’affichage un contrat pour un hurleur. Apparemment la bĂȘte aurait Ă©tĂ© aperçue prĂšs des habitations et aurait tuĂ© un homme. Je me rend vers l’émetteur du contrat pour glaner quelques informations essentielles Ă  la traque du monstre. AprĂšs avoir nĂ©gociĂ© les termes du contrat j’ai demandĂ© un peu plus d’argent au vu de la fĂ©rocitĂ© du combat qui m’attend je rend visite au fils de la victime. Il est terrorisĂ©, c’est normal en mĂȘme temps, son pĂšre s’est fait dĂ©membrĂ© par une bĂȘte ailĂ©e sous ses yeux. AprĂšs l’avoir calmĂ© avec un signe Axii je lui demande ce qu’il a vu de la scĂšne. Direction ensuite les lieux de l’attaque pour pister la bĂȘte. Je prend soin de confectionner quelques potions ainsi qu’une huile spĂ©ciale pour combattre les draconides. Et me voila face au mastodonte volant. J’engage le combat. Bienvenue dans le quotidien d’une sorceleur, Ă  fortiori celui de Geral de Riv, hĂ©ros de The Witcher 3. Car oui, il est lĂ , enfin lĂ , le troisiĂšme volet d’une saga qui a tenu en haleine des hordes de fĂ©rus de RPG et de heroic fantasy. Depuis plus de deux ans, The Witcher 3 fait parler de lui, se montre abondamment sur internet, Ă©merveille, subjugue. AprĂšs moult reports, le titre du talentueux studio CD Projekt est arrivĂ©, nous l’avons testĂ©. On ne veux pas faire un jeu de merde disait » CD Projekt il y a quelques mois pour expliquer le retard du jeu. Bien leur en a fallu The Witcher 3 est une petite bombe. Si en dĂ©but d’article nous vous dĂ©crivions la journĂ©e classique d’un sorceleur, ces chasseurs de monstre professionnels, gĂ©nĂ©tiquement modifiĂ©s, le quotidien de Geralt de Riv, le meilleur d’entre tous, est bien plus mouvementĂ©. Previously in The Witcher » Geralt de Riv est dĂ©finitivement un homme tourmentĂ© The Witcher 3 fait suite aux deux prĂ©cĂ©dents volets et poursuit l’histoire du loup blanc. Le royaume du Nord est maintenant sous domination Nilfgaardienne, la pauvretĂ© frappe les campagnes, la magie infeste le pays, le racisme est omniprĂ©sent Milfgaard a connu de meilleurs jours. Dans tout ce marasme, Geralt part en quĂȘte pour retrouver son aimĂ©e de toujours Yennefer. Mais plus grande sera sa quĂȘte Ciri sa protĂ©gĂ©e, a disparu et la Chasse Sauvage est Ă  ses trousses. Geralt parcours donc le monde Ă  la recherche des gens qu’il aime en s’empĂȘtrant dans une ribambelle de conflits. Il n’est pas forcĂ©ment nĂ©cessaire d’avoir jouĂ© aux prĂ©cĂ©dents volets de la saga pour profiter de The Witcher 3 d’autant que de nombreuses vidĂ©os et rĂ©sumĂ©s existent sur le net mais il ne fait aucun doute qu’avoir parcourir l’univers aide Ă  comprendre toutes la complexitĂ© de l’histoire, de ses subtilitĂ©s mythologiques Ă  ses troubles religieux et gĂ©opolitiques. J’écris ton nom libertĂ© The Witcher 3 est donc comme ses prĂ©dĂ©cesseurs un RPG. A la seule diffĂ©rence qu’il propose cette fois un vĂ©ritable et vaste monde ouvert. AprĂšs quelques heures de jeu seulement on prend l’ampleur de la richesse et de la libertĂ© qu’offre The Witcher 3 amateurs de promenades, de quĂȘtes annexes, de chasses au trĂ©sor vous serez servis. Le titre cĂŽtoie dans ce sens des tĂ©nors du genre comme la saga The Elders Scroll notamment Oblivion et Skyrim ou les Dragon Age. Le joueur peut donc se promener partout et mettre l’histoire principale de cĂŽtĂ© pour dĂ©couvrir ce que cache le monde. Vous ne quitterez plus Ablette, votre fidĂšle destrier Pour ce faire, Geralt a plusieurs options en plus d’avoir gagnĂ© en fluiditĂ© de dĂ©placement mĂȘme si, comme pour un certain GTA V, le rĂ©alisme des dĂ©placements occasionnent parfois certains ratĂ©s ou un manque de rĂ©activitĂ©, il peut dĂ©sormais sauter. D’une double pression du joystick il peut appeler Ablette son fidĂšle destrier. Ce dernier est d’ailleurs upgradable » changez lui sa selle pour gagner en endurance, attachez y des sacoches pour gonfler la capacitĂ© de votre inventaire ou Ă©quipez le d’ƓillĂšres pour rĂ©duire sa panique lors des agressions de monstres et des combats. Autre nouveautĂ©, Geralt peut naviguer et ainsi traverser de vastes Ă©tendues d’eau Ă  l’aide de bateau dissĂ©minĂ©s un peut partout sur la carte. Enfin il est possible, pour les plus flemmards, d’effectuer des voyage rapide par le biais de panneaux eux-aussi rĂ©partis sur la carte. Attendez-vous Ă  passer au moins un centaine d’heure en jeu si vous voulez effectuer les missions annexes et visiter tous les points d’intĂ©rĂȘt. Ces derniĂšres sont d’ailleurs pas de simples simulacres elle sont intĂ©ressantes, narratives, Ă  rebondissement et peuvent ĂȘtre connectĂ©es avec l’intrigue principale. On ne peut donc que vous conseiller de ne pas trop se focaliser sur une sĂ©paration entre histoire principale et quĂȘtes annexes laissez-vous porter par l’aventure, au grĂšs de vos rencontres et de vos dĂ©placements, et vous vivrez une expĂ©rience unique. Un systĂšme de combat arrivĂ© Ă  maturitĂ© Les combats ont gagnĂ© en dynamise et sont encore plus spectaculaires Il y a un terrain sur lequel Ă©tait attendu CD Projekt les combats. Si leur fonctionnement avait constituĂ© l’un des principaux succĂšs de la saga de nombreuses avaries avaient Ă©tĂ© relevĂ©es par ces derniers dans chacun des Ă©pisodes. Cette fois, le studio semble avoir trouvĂ© l’équilibre parfait ils sont dynamiques, exigent et spectaculaires. On retrouve le mĂȘme systĂšme de frappe rapide ou frappe lourde. Un certain timing de pression est demandĂ© pour muer vos parades en contre attaques, et ajoutez les signes, qui connaĂźtront une Ă©volution de gameplay au rythme de vos gains d’expĂ©rience. Il est Ă©galement possible de combattre Ă  cheval dans The Witcher 3 et si cette fonction peut sembler anecdotique au premier abord, elle s’avĂšre vite bien utile effectuez des charges sur des groupes de bandits et vous vous assurez une victoire sans trop de blessures, Ă  condition que ces derniers ne vous dĂ©sarçonnent pas. Rajoutons Ă  cela tous les ingrĂ©dients d’un trĂšs bon RPG qui ont ici Ă©tĂ© enrichis par rapport au prĂ©cĂ©dents volets un inventaire vaste et plutĂŽt ergonomique, un artisanat riche mais relativement accessible, un systĂšme d’alchimie encore plus poussĂ© et toujours aussi crucial, l’arbre de compĂ©tence a Ă©tĂ© Ă©galement Ă©toffĂ© et en devient plus ergonomique. PLus que jamais dans ce troisiĂšme volet on a affaire Ă  un vrai RPG il est possible d’équiper Geralt d’armures, d’épĂ©es et d’arbalĂštes toujours plus puissantes. La claque visuelle annoncĂ©e Visuellement The Witcher 3 tient ses promesses si on sent que les versions console sont un poil en deçà de la version PC on parle ici d’un trĂšs bon PC le rĂ©sultats est tout de mĂȘme d’une splendeur Ă  saluer. Chevauchez quelques secondes dans les plaines, forĂȘts ou marĂ©cages cheveux auvent pendant quelques secondes pour vous rendre compte de la richesse des dĂ©tails du jeu. MalgrĂ© quelques rares textures un peu fades sur Xbox One on reste tout de mĂȘme Ă©blouis face Ă  la richesse visuelle de l’environnement. Les effets de lumiĂšre aux diffĂ©rents moments de la journĂ©e sont bluffants. Les personnages ont bĂ©nĂ©ficiĂ© d’un soin tout particulier les visages sont bien modĂ©lisĂ©s et expressifs et la synchro labiale ainsi que le doublage sont convaincants. Certaines mauvaises langues brandissent dĂ©jĂ  le mot downgrade. ForcĂ©ment, les graphismes sont un poil moins bluffant que lors de sa prĂ©sentation en 2013, mais compte tenu de l’équation taille du monde ouvert sans chargement/graphismes next gen The Witcher 3 est somptueux. Au diable le manichĂ©isme S’en foutre et passer une journĂ©e tranquille, ou s’en mĂȘler, et trancher quelques tĂȘtes A ce titre on retrouve Ă©galement ce qui fait le charme et la particularitĂ© de The Witcher la noirceur, la maturitĂ© et la violence de son univers. Langage cru thĂ©matiques fortes, univers sale la vie Ă  TĂ©mĂ©ria suinte la fange et ça se sent chez les gens que l’on croise. MĂȘme si le joueur sera amenĂ© Ă  dĂ©couvrir des zones fleuries, feuillues, enneigĂ©es, paradisiaques, les premiers villages boueux bĂ©nĂ©ficient d’une ambiance bien particuliĂšre, qu’on aimerait voir plus souvent dans les RPG. Dans The Witcher 3 plus que jamais chacune de vos dĂ©cisions auront un impact sur votre aventure. Les choix ne sont pas si Ă©vidents que ça, il n’y a pas toujours de bien et de mal et certaines dĂ©cisions doivent ĂȘtre prises dans un temps limitĂ©. Le climat ambiant amĂšne le joueur face Ă  des dĂ©cisions dures Ă  tel point que CD Projekt parvient Ă  nous mettre mal Ă  l’aise quand les consĂ©quences d’un dialogue finissent par un Ă©vĂ©nement tragique. A titre d’exemple, au dĂ©tour d’un chemin, on pet croiser des paysans nordiens s’en prendre Ă  un soldat Nilfgaardien la faction conquĂ©rante qui occupe le pays dĂ©serteur choisissez de les laisser se faire justice et vous finirez face Ă  un homme pendu. En jetant un Ɠil par terre vous dĂ©couvrirez avec effroi une lettre Ă©mouvante de sa femme lui demandant de rentrer pour ne pas mourir sur le champ de bataille. Cet acte fait-il de vous un sans cƓur ? Ce soldat n’avait-il pas participĂ© au massacre de villageois pendant l’annexion de la rĂ©gion ? A vous de juger. Verdict Vous l’aurez compris, The Witcher 3 et une petite merveille. C’est sans conteste le RPG de l’annĂ©e. Une nouvelle preuve du savoir faire et du sĂ©rieux de CD Projekt le studio a toujours Ă©tĂ© Ă  l’écoute des critiques et s’était mĂȘme fendu d’une version Enhanced de The Witcher 1 qui amĂ©liorait ses nombreuses avaries. Les fans retrouveront l’histoire passionnante et bien Ă©crite du sorceleur inspirĂ©e de l’oeuvre de Andrzej Sapkowski, son univers sombre, vulgaire et terriblement accrocheur, ses intrigues complexes et la richesse de son univers. Les nouveau venus dĂ©couvriront tout ça avec The Witcher 3, qui est le meilleur volet de la saga, le meilleur RPG de l’annĂ©e et sans doute l’un des plus beaux jeux du moment.

the witcher 3 des portes qui claquent